Secteur : digital
Département : Loire-Atlantique (44)
Pépite : Pépite Pays de la Loire
Présentation :
Salut ! Je m'appelle Vivien et je suis passionné par la vie marine. Mon projet consiste en un jeu vidéo d'horreur de sensibilisation aux enjeux écologiques touchant la biodiversité marine.
Projet :
Projet de jeu vidéo de sensibilisation aux problématiques de l'écologie marine, de genre survie-horreur-aventure, 1ère personne. Le joueur incarne une biologiste marine s'étant retrouvée dans une sorte de parc aquatique, et devra tenter de survivre puis de déjouer ce que les habitants ont prévu de réaliser.
Une grande partie du jeu consisterait à explorer des lieux directement inspirés des habitats marins, naturels ou anthropiques, répartis au sein de différentes grandes zones. Par exemple, un récif corallien, une polynie, une vasière, un champ de nodule ...etc. mais également des infrastructures anthropiques, comme des épaves, un port de pêche, des cages piscicoles, une plateforme pétrolière ... etc. Le joueur serait en mesure de se déplacer à pied, en plongée bouteilles, ainsi qu'en bateau.
Ces lieux seraient hantés par des monstres à l'apparence d'animaux marins, chacun symbolisant une menace écologique à la biodiversité via leur apparence, personnalité et leurs capacités. Par exemple, un guillemot de Troïl entièrement mazouté simulant une marée noire dans un large rayon autour de lui, engluant, refroidissant en empoisonnant le personnage-joueur, qui ferait alors l'expérience de ce phénomène néfaste de manière immersive, et devrait y survivre puis battre le monstre.
Il y aurait également un système de quêtes annexes permettant de découvrir de manière imagée des actions de restauration écologique. Par exemple, définir une Aire Marine Protégée autour d'une zone choisie puis la surveiller en repoussant les créatures représentant des formes de surpêche. Le joueur serait récompensé après avoir réalisé ces quêtes, et permet d'obtenir une meilleure fin, entre autres.